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La Steam Machine aparece certificada en la base de datos de Vulkan y deja otra señal de que Valve sigue adelante con su consola

La Steam Machine aparece certificada en la base de datos de Vulkan y deja otra señal de que Valve sigue adelante con su consola

por Edgar Otero

La futura Steam Machine ha dejado una nueva pista sobre su desarrollo al aparecer en la base de datos de productos conformes con Vulkan, la API gráfica mantenida por Khronos Group. La certificación no implica por sí sola un lanzamiento inmediato ni garantiza fechas concretas, pero sí confirma que Valve sigue moviendo piezas técnicas alrededor de la consola. Todo, a pesar de los retrasos y de las dudas que han rodeado al proyecto durante los últimos meses.

La referencia publicada en esa base de datos identifica a la máquina como un producto de AMD asociado a Steam Machine. En términos prácticos, esto significa que el hardware, el sistema operativo y los controladores han superado el conjunto de comprobaciones necesarias para cumplir con el estándar de Vulkan. Es decir, la consola se comporta como se espera a nivel de API gráfica, algo útil para dar a los desarrolladores una base de funcionamiento más predecible.

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De todos modos, figurar como producto conforme con Vulkan no quiere decir que todos los juegos vayan a rendir bien en la máquina ni que la compatibilidad final con el catálogo esté cerrada. Esto no es una prueba de rendimiento, ni una confirmación comercial, ni tampoco un indicio directo de que la consola vaya a llegar en cuestión de semanas. Lo que sí sugiere es que Valve no lo ha dejado aparcado.

La Steam Machine fue anunciada por Valve en noviembre de 2025 junto al Steam Controller y Steam Frame. Desde entonces, el dispositivo ha atravesado una fase complicada, marcada sobre todo por el encarecimiento de memoria y almacenamiento, dos componentes especialmente sensibles para cualquier hardware de consumo que quiera llegar con un precio razonable. Al parecer, Valve no quiere subvencionar su hardware, algo que complica todavía más el encaje comercial de una consola en un contexto de costes inflados.

La certificación técnica llega mientras Valve sigue buscando el equilibrio entre precio y calendario

La Steam Machine ha ido retrasando su hoja de ruta mientras otros elementos del ecosistema sí han seguido avanzando. El Steam Controller, por ejemplo, ya llegó al mercado y parece haber tenido una acogida suficientemente buena. De hecho, parece que Valve estudia un sistema de reservas similar al del Steam Controller cuando llegue el turno de la consola.

Por ahora, eso es lo que hay. La Steam Machine aún no tiene fecha, pero su presencia en la base de datos de Vulkan es una buena señal. Valve sigue empujando su proyecto, al menos en su parte más técnica. Después de varios tropiezos, todavía parece tener recorrido antes de llegar al mercado.

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Redactor del Artículo: Edgar Otero

Edgar Otero

Soy técnico en sistemas informáticos, empecé a experimentar un Pentium II, aunque lo mío siempre ha sido el software. Desde que actualicé de Windows 95 a Windows 98 no he dejado de instalar sistemas. Tuve mi época Linuxera y fui de los que pidió el CD gratuito de Canonical. Actualmente uso macOS para trabajar y tengo un portátil con Windows 11 en el que también he instalado Chrome OS Flex. En definitiva, experimentar, probar y presionar botones.

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